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Paris Games Week 2026 : Rayman Legends Retold

Paris Games Week 2026 : Rayman Legends Retold apporte un nouveau souffle

Mercredi 21 Octobre, 23h00 Paris, Paris Expo Porte de Versailles, Ubisoft stand 21/10/2026 → 25/10/2026

Rayman Legends Retold offre à Ubisoft un point d’attraction haut en couleur lors de la Paris Games Week 2026, où le programme de l’éditeur mêle stands de jeu, compétitions amicales et décors grandioses. Se déroulant du 22 au 25 octobre à Paris Expo Porte de Versailles, la quinzième édition du salon adopte l’identité Playground Edition. Pour une série axée sur le mouvement, le sens du comique et la découverte collective, cette volonté d’impliquer les visiteurs semble particulièrement appropriée.

Le dossier de presse officiel mentionne 20 stands de démo, un espace dédié à Kung Foot pour des matchs à deux contre deux, deux séances photo et des présentations de l'équipe de développement sur la scène centrale d'Ubisoft. Il annonce également des occasions de rencontrer les développeurs et précise que le jeu est classé PEGI 7. Ensemble, ces activités offrent aux visiteurs plusieurs façons de découvrir le projet : en jouant à ce jeu de plateforme, en affrontant des amis ou en écoutant comment ses créateurs ont abordé ce remake.

Les photos ci-jointes illustrent le caractère délibérément théâtral du stand. Le logo Nintendo Switch 2 trône au-dessus des écrans de démonstration, encadré par des décors illustrés, des plantes et des clôtures en bois. Une immense figurine de Rayman, dont la hauteur est estimée à cinq mètres dans le dossier, domine l'ensemble. À proximité, un dragon sculpté ouvre sa gueule pleine de dents sous des ailes roses, entouré de formations rocheuses et de végétation. Le dragon établit également un lien visuel avec les séquences aériennes annoncées pour le jeu.

Un jeu de plateforme de 2013 revisité pour offrir une aventure plus riche

Développé conjointement par Ubisoft Montpellier et Ubisoft Milan, Rayman Legends Retold revisite le jeu de plateforme de 2013 avec des graphismes en 3D, une nouvelle histoire et des cinématiques entièrement doublées. L'attrait principal reste l'action à défilement horizontal : sauter, planer et combattre au cœur d'environnements pleins d'imagination. Rayman, Globox, Barbara et Grand Minimus sont de retour dans une aventure jouable en solo ou en coopération locale avec jusqu’à quatre joueurs.

Parmi les nouveautés annoncées figurent un mystérieux sixième royaume, quatre nouvelles arènes musicales, des séquences de chevauchée de dragon et des défis à relever dans la Grotte des épreuves. Ces fonctionnalités multiplient les raisons de revisiter des lieux familiers, tandis que le nouveau scénario confère à l'aventure une trame dramatique plus explicite. Les supports de présentation indiquent que le jeu est jouable à Paris ; ils ne précisent toutefois pas si tous les niveaux, modes ou ajouts annoncés sont inclus dans la démo proposée sur le salon.

La rencontre fortuite à l'origine de la collaboration entre Montpellier et Milan

L'une des anecdotes les plus révélatrices concernant le développement de ce projet porte sur la genèse de ce partenariat. Dans une interview accordée à Video Games Chronicle, le directeur de production Alessandro Arndt Mucchi a raconté que les deux studios s'étaient rencontrés presque par hasard lors d'un événement interne chez Ubisoft et avaient découvert qu'ils souhaitaient tous deux créer un jeu Rayman. Il a comparé cette prise de conscience mutuelle au célèbre mème de Spider-Man pointant du doigt. Cette histoire confère à cette collaboration une origine plus personnelle qu’une simple mission de mise à jour d’un catalogue existant.

Dans cette même interview, Alessandro Arndt Mucchi a expliqué que la popularité du jeu original, la précision de son gameplay et sa diversité en faisaient un point de départ idéal. Le producteur de la marque, Loïc Gounon, a décrit le travail artistique et technologique des équipes comme le fondement de l’avenir de la franchise. Il s’agit davantage d’une ambition que d’une confirmation d’une suite spécifique, mais cela explique pourquoi ce projet accorde autant d’attention à l’univers qui entoure le jeu de plateforme.

De nouveaux morceaux et un retour en compétition pour Kung Foot

La bande originale réunit Christophe Héral et Grant Kirkhope, mêlant des thèmes familiers à de nouvelles compositions. Avec l’annonce de quatre niveaux musicaux supplémentaires, la musique reste un élément central de l’identité du jeu. Ces séquences associent les mouvements du joueur au rythme, faisant ainsi de la bande originale une partie intégrante de l’action plutôt qu’un simple accompagnement. Leur retour revêt une importance particulière pour ce remake qui cherche à préserver la personnalité de l’original tout en modifiant sa présentation.

Derrière ce partenariat musical se cache une anecdote concrète et réjouissante. Dans une interview accordée à PC Gamer, le directeur de l’animation Marco Renso a salué la rapidité avec laquelle Grant Kirkhope répondait à ses demandes, expliquant qu’il recevait des morceaux impressionnants dès le lendemain. Alessandro Arndt Mucchi a souligné l’affinité du compositeur pour l’humour de la série ainsi que sa collaboration avec Christophe Héral. Cela donne un petit aperçu des relations de travail qui ont présidé à la création de la bande originale.

Kung Foot fait également son retour avec des commandes améliorées, des bonus et des règles personnalisables. Son espace dédié au mode deux contre deux prend tout son sens lors d'un salon : un match de football offre une expérience compétitive autonome, parallèlement à l'aventure principale. Le stand met ainsi en avant deux aspects complémentaires du jeu : d'un côté, la coopération en campagne, et de l'autre, un cadre distinct dédié à la rivalité.

Les tenues Baguette apportent une touche française avant la sortie prévue en décembre

Le 21 octobre, Ubisoft a dévoilé des tenues baguette pour Rayman et Barbara, qui seront disponibles pour tous les joueurs dès la sortie du jeu. L’annonce les décrivait comme un hommage à un autre jeu créé à Montpellier, sans toutefois citer explicitement ce titre. Le choix de cette date permet de célébrer avec humour le développement français parallèlement à l’événement parisien, en utilisant l’apparence des personnages pour rendre hommage à une communauté créative plus large.

La date de sortie prévue est le 3 décembre 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC. Cette date figure dans l'annonce du 21 octobre et dans le dossier du salon, remplaçant ainsi la date du 1er octobre mentionnée lors de la révélation initiale. L'édition standard comprend également Rayman Origins : Enhanced Edition, ce qui élargit le contenu du pack au-delà de l'aventure réinventée présentée lors du salon.

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Compte-rendu de l'événement : Rayman Legends Retold chez Ubisoft

Lieu : stand Ubisoft et scène centrale, Paris Games Week 2026.
Quand : Pendant l'exposition du 22 au 25 octobre ; les activités individuelles se déroulent selon le programme affiché sur place.
Au programme : 20 stands de démo, des parties de Kung Foot à deux contre deux, deux séances photo, des présentations de l'équipe de développement et la possibilité de rencontrer les créateurs.

Photos : Boris Colletier / Mulderville

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