SDCC 2026 : le Grogu Ultimate de Hasbro prend vie
SDCC 2026 : le Ultimate Grogu de Hasbro prend vie au Comic-Con
Jeudi 23 Juillet, 6h00 San Diego, Salon de San Diego, stand Hasbro n° 3213 22/07/2026 → 26/07/2026
La figurine Ultimate Grogu figure parmi les présentations phares de Hasbro au SDCC 2026
Parmi les objets de collection qui se disputaient l'attention du public dans les allées du Comic-Con de San Diego, l'Ultimate Grogu de Hasbro disposait d'un atout qu'une figurine classique ne pouvait tout simplement pas égaler : il bougeait, écoutait et réagissait. Exposée au stand n° 3213 de Hasbro, cette figurine animatronique Star Wars à l'échelle 1:1 reproduit Grogu avec une hauteur d'environ 14,6 pouces (37 cm) et propulse ce personnage emblématique bien au-delà des jouets électroniques plus simples proposés par la société.
Hasbro décrit officiellement ce modèle comme un animatronique haut de gamme doté de plus de 250 animations et sons réalistes, notamment des mouvements expressifs de la tête, des clignements d’yeux, des mouvements d’oreilles, des gestes des bras et les petits pas chancelants si caractéristiques du personnage. Sa présentation au Comic-Con a permis aux participants de constater de près à quel point cette illusion ne repose pas sur une seule astuce spectaculaire, mais sur la coordination de nombreux petits mouvements.
Quatre moteurs, des capteurs et plus de 250 réactions permettent à la technologie de passer inaperçue
La conception technique est impressionnante, même si l'objectif est justement de faire en sorte que les spectateurs l'oublient. Des comptes-rendus des démonstrations et du salon SDCC font état de quatre moteurs et de 14 capteurs, tandis que les caractéristiques techniques du produit mentionnent également des microphones, un accéléromètre et 18 points d’articulation motorisés. Des capteurs tactiles situés sur la tête, les joues, les mains et le dos de Grogu permettent au personnage de réagir au contact, tandis qu’un système de détection audio directionnelle lui permet de se tourner vers un son proche.
Il peut rebondir, lever les bras comme s’il demandait qu’on le prenne dans les bras, glousser, faire signe de la main et réagir à des bruits soudains. Cette philosophie de conception a été parfaitement résumée par Mel Hershey, ingénieur principal en innovation et conception chez Hasbro, qui a expliqué lors d’une démonstration d’un des premiers prototypes que l’objectif était de rendre la technologie invisible. C’est un détail révélateur : Ultimate Grogu est conçu moins comme un gadget mettant en avant ses mécanismes que comme un personnage dont la mécanique est censée se fondre dans un comportement reconnaissable.

Les petits pas et les interactions avec la Force créent l'illusion
L’un des comportements les plus minutieusement mis au point est aussi l’un des plus simples : la démarche hésitante de Grogu. Ces petits pas en avant que l’on voit à l’écran sont devenus une priorité, car la démarche, l’équilibre et le timing sont essentiels pour qu’un animatronique de 37 cm donne l’impression d’incarner le personnage plutôt que d’être un robot qui marche. Le système d’interaction va encore plus loin : un double tapotement sur la tête peut déclencher une pose à la Force, où Grogu ferme les yeux et lève un bras.
Un accessoire en forme de cookie fourni avec le jeu peut trembler ou vibrer au cours de la séquence, transformant ainsi un gag classique de Grogu en une interaction physique. Un deuxième accessoire interactif, une grav charge, utilise des lumières et des sons pour provoquer une autre réaction. Ces petites touches aident à comprendre pourquoi le nombre de plus de 250 animations est si important : l'attrait du jeu réside dans les combinaisons de gestes, de sons et de réactions, plutôt que dans une boucle de démonstration figée.
Des éléments inspirés du grand écran créent un lien entre l'objet de collection et le film
La complexité mécanique de l'Ultimate Grogu serait bien moins convaincante sans les détails de sa surface. Hasbro utilise un matériau souple imitant la peau, des yeux réalistes, des cheveux implantés et une robe en tissu doux, ainsi qu'une cotte de mailles, une bandoulière, une sacoche et une armure en beskar en forme de rondelle. L'équipe de développement a pu étudier les matériaux de production associés à Star Wars : The Mandalorian et à Grogu, ce qui lui a permis de reproduire des détails faciles à manquer à une distance de visionnage normale, notamment les quelques cheveux sur la tête de Grogu et les textures de son costume.
L'ingénieure électricienne Claire Goolsby a également évoqué l'attention portée à des détails tels que les pieds de Grogu, tandis que les yeux sont réalisés en polycarbonate dense. Vus en taille réelle, ces choix confèrent à l'animatronique une présence inhabituelle : il occupe à peu près le même espace physique que le Foundling à l'écran, au lieu de se contenter de le représenter en miniature.

Trois modes permettent de transformer Grogu en objet de collection, en compagnon ou en accessoire de cosplay
Hasbro a mis au point trois modes de fonctionnement adaptés aux différentes façons dont les propriétaires pourraient utiliser le personnage. Le mode Explore offre la gamme la plus large de réactions aux mouvements, aux sons et au toucher, permettant à Grogu de trottiner et de se comporter comme un personnage interactif. Le mode Grab & Go réduit cette réactivité afin que l'animatronique puisse être transporté plus facilement, une fonctionnalité particulièrement pratique pour les cosplayers et les visiteurs de conventions qui souhaitent associer Grogu à un costume de Mandalorien.
Le mode Exposition s'adresse aux collectionneurs qui recherchent avant tout une pièce d'exposition haut de gamme, permettant de faire défiler des poses expressives sans nécessiter d'interaction constante. Cette distinction est importante, car Ultimate Grogu est officiellement recommandé pour les 14 ans et plus et se positionne comme un objet de collection haut de gamme plutôt que comme un jouet classique pour enfants.
Un objet de collection à 599,99 $, lancé à l'occasion de l'arrivée de Grogu au grand écran
Aux États-Unis, Hasbro Pulse propose le modèle standard Ultimate Grogu au prix de 599,99 $ ; en Europe, le prix indiqué par Hasbro Pulse est de 699,99 €. L'édition collector limitée comprend un emballage spécial et une carte de collection exclusive, tandis que l'animatronique lui-même offre la même expérience de base. Hasbro a annoncé que les premières quantités limitées seraient expédiées fin 2026, l'édition standard suivant début 2027.
Le choix de cette date est délibéré. Star Wars : The Mandalorian et Grogu sont sortis en France le 20 mai 2026 et aux États-Unis le 22 mai, faisant ainsi passer Din Djarin, incarné par Pedro Pascal, et Grogu de leurs aventures sur Disney+ au grand écran, sous la direction de Jon Favreau. Le film met également en vedette Sigourney Weaver et Jeremy Allen White.

Au Comic-Con, le plus grand plaisir, c'est tout simplement de voir Grogu se comporter comme Grogu.
Le Comic-Con de San Diego 2026 s'est déroulé du 23 au 26 juillet au Centre des congrès de San Diego, après la Preview Night du 22 juillet, et l'Ultimate Grogu s'inscrivait parfaitement dans le cadre de cet événement : il s'agit à la fois d'un produit dérivé de Star Wars, d'une figurine, d'un accessoire de cosplay et d'une pièce de collection de grande valeur. Vu de près, ce qui marque le plus, ce n'est pas une caractéristique technique indiquée sur la boîte.
C'est l'effet cumulatif d'une tête qui se tourne vers un son, d'une oreille qui bouge, d'un clignement des yeux au bon moment ou d'un petit corps qui se met à marcher à petits pas, comme d'habitude. À 599,99 dollars aux États-Unis, il s'agit sans conteste d'un achat haut de gamme. Mais la présentation de Hasbro au SDCC a clairement mis en évidence son ambition. Ultimate Grogu cherche à réduire la distance entre le fait de posséder une réplique et celui de partager une pièce avec un personnage — et lorsque ces petites réactions s’enchaînent, la différence devient étonnamment minime.
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Photos : Boris Colletier / Mulderville