
Il est rare qu’un salon puisse se targuer d’une véritable exclusivité mondiale dans le domaine de l’animation japonaise. C’est pourtant exactement ce que proposera la Japan Expo 2026 avec la toute première projection publique de l’anime TINY METAL, dont aucune image n’a encore été dévoilée. Le jeudi 9 juillet, de 14 h 15 à 15 h, sur la scène Kuri du Parc des expositions de Paris-Nord Villepinte, les visiteurs assisteront à la première projection de l’épisode pilote de cette nouvelle série produite par AREA 3, une annonce qui marque une nouvelle étape importante pour une franchise issue des jeux vidéo et qui s’étend désormais à l’animation.
L’univers de TINY METAL n’est pas inconnu des amateurs de jeux de stratégie au tour par tour. Conçue par Hiroaki Yura, fondateur et PDG d’AREA 35, la franchise a fait ses débuts en décembre 2017 avec un jeu vidéo ouvertement inspiré des grands classiques du jeu tactique japonais, avant d’être enrichie par Tiny Metal: Full Metal Rumble en 2019. Cette approche singulière, alliant combat militaire, accessibilité et profondeur stratégique, lui a permis de se constituer une communauté fidèle. En choisissant de développer un anime original plutôt qu’une simple adaptation promotionnelle, le studio japonais affiche une ambition claire : faire de TINY METAL une véritable franchise transmédia, capable de s’épanouir aussi bien sur les consoles que sur les écrans.
Pour concrétiser cette ambition, AREA 35 a réuni une équipe de talents renommés issus du monde de l’animation japonaise contemporaine. La réalisation a été confiée à Hiroyasu Kobayashi, membre du prestigieux Studio Khara, fondé par Hideaki Anno et connu dans le monde entier pour la saga Evangelion. Son parcours parle de lui-même : il a notamment occupé le poste de directeur des effets spéciaux pour Promare et Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX, deux productions saluées pour leur maîtrise technique et leur mise en scène spectaculaire. À ses côtés, le studio SAFEHOUSE qui a précédemment créé les cinématiques de TINY METAL 2 et contribué à Gundam : Requiem for Vengeance apporte son expertise en animation numérique. Cette collaboration illustre parfaitement l’engagement d’AREA 35 à créer une œuvre qui ne s’adresse pas uniquement aux fans de la franchise, mais qui puisse séduire un public plus large d’amateurs d’animation japonaise.
La conférence ne se limitera pas à cette projection historique. Les participants assisteront également à une séance de dessin en direct animée par Yusuke Kozaki, figure de proue de la conception de personnages au Japon. Son style est immédiatement reconnaissable grâce à son travail sur les séries Fire Emblem, No More Heroes et Pokémon GO. Voir un artiste de ce calibre créer une illustration en direct est souvent l’un des moments forts des conventions japonaises, offrant l’occasion d’observer le processus créatif et la rapidité d’exécution qui caractérisent les grands illustrateurs professionnels. La présence simultanée de Hiroyasu Kobayashi sera également l’occasion d’évoquer les origines de cette adaptation animée et ses ambitions artistiques. La table ronde sera animée par Kayane, une habituée des grands événements de jeux vidéo et d’e-sport.

L’expérience TINY METAL se poursuivra tout au long du salon sur le stand AREA 35 (Hall 5A, G542), où les visiteurs pourront tester une version jouable de TINY METAL 2. Cette suite élargit considérablement les mécanismes de la série avec le retour du brouillard de guerre, de nouveaux commandants, de nouveaux modes de jeu et, surtout, l’introduction, pour la première fois dans la franchise, de batailles navales mettant en scène des sous-marins et des cuirassés. Cette évolution représente un changement majeur dans la philosophie de gameplay de la franchise, élargissant considérablement les possibilités tactiques offertes aux joueurs.
Le stand accueillera également plusieurs figures clés du projet. Outre Hiroaki Yura et Hiroyasu Kobayashi, les visiteurs auront la chance de rencontrer le compositeur Go Shiina, dont la carrière comprend notamment la composition de musiques pour les séries Tales of, Tekken et Ace Combat, avant qu’il ne se fasse connaître pour son travail sur Demon Slayer. La cosplayeuse professionnelle Eiri incarnera Lysandra, un personnage de TINY METAL 2, tandis que l’ensemble de l’équipe de développement du jeu participera à des séances de dédicaces organisées dans l’espace Sumiré 3, accessible par tirage au sort via l’application officielle Japan Expo.
Au-delà de l’événement lui-même, cette avant-première envoie un signal intéressant à l’industrie japonaise. Depuis plusieurs années déjà, les frontières entre les jeux vidéo et l’animation s’estompent de plus en plus. Alors que certaines adaptations se contentent d’exploiter une licence existante, AREA 35 semble déterminé à construire un univers cohérent où chaque support enrichit le précédent. La décision de dévoiler le pilote à l’échelle mondiale lors de la Japan Expo, le plus grand festival européen dédié à la culture japonaise, souligne également l’importance croissante du public international dans les stratégies des studios japonais. Le choix de Paris comme lieu de cette première mondiale, plutôt que d’organiser l’événement au Japon, illustre parfaitement cette ouverture vers un marché mondial où les communautés occidentales jouent désormais un rôle indispensable.
Grâce à cette combinaison de projection exclusive, de démos jouables, de rencontres avec les créateurs et de performances artistiques en direct, AREA 35 fait de la Japan Expo 2026 la véritable rampe de lancement publique de l’ambitieux univers transmédia de TINY METAL, les visiteurs parisiens ayant le privilège de découvrir les toutes premières images avant le reste du monde.
Liens utiles : https://paris.japan-expo.com/fr/editions/jep26/evenements/anime-tiny-metal
Site officiel TINY METAL : https://tinymetal.com/
TINY METAL 2 sur Steam : https://store.steampowered.com/app/3003430/
Site d'AREA35 : https://area35east.com/
(Source : communiqué de presse)