Mattel - Masters of the Universe : Mattel lance une deuxième vague ambitieuse de figurines et d'accessoires en prévision du film live-action de 2026

Par Mulder, 11 février 2026

L'engouement autour de Masters of the Universe continue de croître alors que Mattel dévoile officiellement la deuxième vague de figurines et d'accessoires inspirés du prochain film live-action d'Amazon MGM Studios et Mattel Studios, dont la sortie en salles est prévue le 5 juin 2026. Présentée pour la première fois lors des grands salons du jouet, où elle a suscité un vif intérêt chez les détaillants à New York et à Nuremberg, cette nouvelle gamme élargit l'assortiment inspiré du film tout en segmentant soigneusement son attrait entre les jeunes fans et les collectionneurs adultes. Les produits seront commercialisés à l'échelle mondiale à partir du 25 avril, une période stratégique choisie pour préparer les rayons bien avant la saison estivale des superproductions.

Cette deuxième vague fait suite au lancement de la gamme collector Chronicles, qui s'est immédiatement distinguée au salon du jouet de Nuremberg 2026 par son échelle 1:12 haut de gamme et ses sculptures exceptionnellement fidèles à l'écran. Les observateurs du secteur ont remarqué à quel point Mattel mise agressivement sur l'authenticité cinématographique, un changement notable par rapport au style traditionnel MOTU, avec des ressemblances avec les acteurs, des détails texturés sur les armures et un nombre plus élevé d'articulations. Cette approche reflète l'ambition tonale du film réalisé par Travis Knight, dont l'implication a très tôt indiqué que cette adaptation viserait un spectacle réaliste plutôt qu'une nostalgie kitsch. Cette philosophie se reflète clairement dans le design des jouets : ces figurines sont moins des réinterprétations que des extensions miniatures de l'identité visuelle du film.

Au centre de l'offre destinée aux collectionneurs se trouve la figurine Chronicles Battle Cat, qui a rapidement fait parler d'elle parmi les participants grâce à ses yeux en verre réalistes, sa sculpture musclée et ses mâchoires articulées, rarement réalisées à cette échelle. Avec sa selle et son casque amovibles, cette pièce offre une grande flexibilité d'exposition, permettant aux collectionneurs de mettre en valeur la double présence de Battle Cat, à la fois créature noble et monture de guerre blindée. Le prix de vente conseillé de 39,99 $ reflète sa position de « pièce maîtresse » au sein de la gamme, et les détaillants l'auraient mise en avant comme l'un des produits les plus attrayants lors des avant-premières privées dans les showrooms.

L'assortiment de personnages renforce lui-même le casting prestigieux du film. La figurine Chronicles He-Man traduit l'interprétation de Nicholas Galitzine en une figurine de collection hautement articulée, dotée de mains interchangeables et de l'emblématique Power Sword, tandis que Chronicles Teela capture Camila Mendes avec une armure fidèle au film et de multiples accessoires d'armes, soulignant la présence tactique élargie du personnage évoquée dans les premières notes de production. La représentation des méchants reste tout aussi délibérée : Chronicles Skeletor, inspiré de Jared Leto, adopte une esthétique plus sombre et plus texturée pour son armure, conservant sa silhouette caractéristique tout en modernisant les détails de sa surface. Quant à Chronicles Evil-Lyn, inspirée d'Alison Brie, elle allie élégance et menace avec 30 points d'articulation et des options d'affichage des sorts, soulignant l'importance narrative probable du personnage.

L'un des aspects les plus intrigants de cette révélation est la manière dont Mattel différencie ses figurines de 14 cm axées sur le jeu de la gamme Chronicles destinée aux collectionneurs. Les figurines à plus petite échelle, dotées de 14 points d'articulation, mettent l'accent sur la durabilité et les poses cinétiques, clairement conçues pour un jeu actif. Des personnages tels que He-Man, Skeletor, Teela et Beast Man constituent le cœur de cette gamme, auxquels s'ajoutent des variantes telles que Power Sword Slash He-Man et Havoc Staff Attack Skeletor, qui introduisent des fonctionnalités d'action alignées sur les rythmes des combats cinématographiques. L'intention du concepteur est évidente : recréer l'énergie du film grâce à des mécanismes tactiles plutôt que par une esthétique purement décorative.

Au-delà des figurines, la catégorie des jeux de rôle a suscité un intérêt considérable. Le Roton Assault Vehicle fait revivre l'une des machines les plus agressives visuellement de la franchise, désormais réinventée avec des lames rotatives et des lance-projectiles pour renforcer le jeu interactif. Tout aussi théâtral, le masque parlant Skeletor® est programmé avec des phrases et le rire caractéristique du personnage, afin de prolonger l'engagement basé sur la performance. Pour compléter le trio, le Power of Grayskull Power Sword™ intègre des lumières, des sons et des vibrations activées par le mouvement, poussant l'immersion dans un territoire sensoriel généralement réservé aux accessoires électroniques haut de gamme. Collectivement, ces articles révèlent l'objectif clair de Mattel : faire le pont entre le jeu de rôle imaginatif et le spectacle mythique exacerbé du film.

Ce qui ressort dans les deux échelles, c'est la cohérence de la stratégie visuelle. Les textures des armures, les sculptures faciales, les proportions des armes et l'étalonnage des couleurs semblent étroitement alignés sur l'esthétique de la production en prise de vues réelles, photographiée dans des conditions d'éclairage spectaculaires dans les images officielles. Cette cohérence suggère une coordination étroite entre Mattel Studios et les départements créatifs du film, une collaboration de plus en plus courante dans le lancement de franchises, mais rarement exécutée avec un tel degré de fidélité sculpturale à la fois dans la grande distribution et chez les collectionneurs.

Le film lui-même reste l'une des sorties fantastiques les plus attendues de 2026. Réalisé par Travis Knight et écrit par Chris Butler, Aaron Nee, Adam Nee et Dave Callaham, le projet met en scène un casting mené par Nicholas Galitzine, Camila Mendes, Alison Brie, Jared Leto, Idris Elba, Morena Baccarin, James Purefoy, Charlotte Riley, Kristen Wiig et Jóhannes Haukur Jóhannesson. Avec une photographie de Fabian Wagner et un montage de Paul Rubell, la production vise à faire redécouvrir Eternia au public mondial à une échelle contemporaine, tout en préservant le cœur mythologique de la franchise : He-Man défendant Eternia contre Skeletor et protégeant les secrets du château de Grayskull.

Pour Mattel, cette deuxième vague représente plus qu'une simple extension de gamme. Il s'agit d'un renforcement calculé d'une stratégie à plusieurs niveaux qui fusionne la narration cinématographique, la culture des collectionneurs et les modes de jeu ludiques. Les premières réactions du circuit des salons du jouet indiquent que les détaillants et les collectionneurs reconnaissent l'importance du moment : Masters of the Universe ne fait pas seulement son retour au cinéma, il est en train d'être repensé comme un écosystème de franchise moderne et visuellement unifié. Si la présence en rayon, la qualité des sculptures et l'accueil du film s'alignent, la renaissance tant attendue d'Eternia pourrait aller bien au-delà de la nostalgie et s'ancrer fermement dans une nouvelle génération de fans.

Vous pouvez découvrir les photos officielles sur notre page Flickr

Synopsis :
He-Man, l'homme le plus puissant de l'univers, combat le maléfique Skeletor pour sauver la planète Eternia et protéger les secrets du château de Grayskull.

Masters of the Universe
Réalisé par Travis Knight
Écrit par Chris Butler, Aaron Nee, Adam Nee, Dave Callaham
Scénario d'Aaron Nee, Adam Nee, Alex Litvak, Michael Finch
Basé sur Les Maîtres de l'univers de Mattel
Produit par Todd Black, Jason Blumenthal, Steve Tisch, Robbie Brenner
Avec Nicholas Galitzine, Camila Mendes, Alison Brie, James Purefoy, Morena Baccarin, Jóhannes Haukur Jóhannesson, Charlotte Riley, Kristen Wiig, Jared Leto, Idris Elba
Directeur de la photographie : Fabian Wagner
Montage : Paul Rubell
Sociétés de production : Metro-Goldwyn-Mayer, Mattel Studios, Escape Artists
Distribution : Amazon MGM Studios (Amérique du Nord), Sony Pictures Releasing International (international)
Date de sortie : 5 juin 2026 (Etats-Unis)