Hasbro - Street Fighter : un retour légendaire alors que Hasbro revient à la franchise pour le prochain film en prise de vues réelles

Par Mulder, 02 février 2026

Plus de trois décennies après que les poings en plastique aient rencontré pour la première fois la nostalgie des salles d'arcade, Hasbro fait officiellement son retour dans l'univers de Street Fighter, et cette fois-ci, le timing ne pourrait être plus opportun. Annoncé le 2 février 2026, le nouveau partenariat de licence entre Hasbro et Legendary Entertainment est directement lié au très attendu film Street Fighter en prise de vues réelles, dont la sortie mondiale en salles est prévue le 16 octobre 2026. Pour les fans de longue date, cette collaboration ressemble moins à un accord commercial standard qu'à un retour aux sources, car Hasbro a été l'un des acteurs clés qui a contribué à faire passer Street Fighter™ II: The World Warrior des bornes d'arcade aux salons lors de l'essor fulgurant de la franchise au début des années 1990, une période où les figurines, les véhicules et les coffrets de jeu étaient aussi indispensables aux fans que la maîtrise du Hadoken.

Ce qui fait que cette annonce résonne au-delà de l'enthousiasme habituel des communiqués de presse, c'est la façon dont Hasbro présente ouvertement ce partenariat comme un retour aux sources. Tim Kilpin, président de la division Jouets, Licences et Divertissement chez Hasbro, a souligné cette continuité émotionnelle en faisant référence à l'expérience directe de l'entreprise avec la franchise à l'apogée de l'ère des jeux d'arcade, à une époque où Street Fighter II n'était pas seulement un jeu, mais un phénomène culturel qui a redéfini les jeux compétitifs, les franchises axées sur les personnages et même les stratégies commerciales dans le domaine des jouets. Cette conscience historique suggère que cette nouvelle gamme de figurines, de jouets et d'objets de collection n'est pas abordée comme un simple produit dérivé du film, mais comme un produit héritage destiné à refléter l'esprit, l'identité visuelle et l'énergie cinétique qui définissent Street Fighter depuis des décennies. Du point de vue de l'industrie, il s'agit également d'une reconnaissance intelligente du fait que le public principal d'aujourd'hui comprend à la fois de jeunes cinéphiles et des collectionneurs adultes qui se souviennent très bien de ces figurines originales.

Du côté de Legendary, l'enthousiasme est tout aussi stratégique. Amber Sheppo, vice-présidente senior des produits de consommation et des partenariats chez Legendary Entertainment, a souligné l'importance accordée par le studio à l'expansion des propriétés intellectuelles appréciées au-delà de l'écran et dans les expériences quotidiennes des fans. Les antécédents de Legendary en matière de transformation de propriétés intellectuelles majeures en succès mondiaux au box-office donnent du poids à cette affirmation, et cette collaboration positionne Street Fighter non seulement comme un événement cinématographique unique, mais aussi comme un moment culturel plus large qui s'étend aux foyers, aux collections et aux communautés de fans du monde entier. En ce sens, la gamme de jouets devient une extension de l'univers cinématographique lui-même, renforçant les personnages et l'iconographie bien au-delà de la fenêtre théâtrale.

Le timing est particulièrement remarquable compte tenu de l'ampleur du film à venir, qui est basé sur la franchise de jeux vidéo à succès mondial de Capcom et qui met en scène un casting inhabituellement éclectique et prestigieux. La distribution comprend Noah Centineo dans le rôle de Ken, Andrew Koji dans celui de Ryu, Callina Liang dans celui de Chun-Li, Joe Roman Reigns Anoai dans celui d'Akuma, David Dastmalchian dans celui de M. Bison, Cody Rhodes dans celui de Guile, Curtis 50 Cent Jackson dans celui de Balrog et Jason Momoa dans celui de Blanka, une distribution qui mêle des acteurs hollywoodiens, des stars du genre et des icônes mondiales du divertissement sportif. Du point de vue du merchandising, cette diversité garantit presque à coup sûr une gamme de jouets variée sur le plan visuel et tonal, qui séduira à la fois les cinéphiles, les amateurs de catch et les fans de longue date de Street Fighter qui ont suivi ces personnages à travers plusieurs générations de jeux.

Hasbro s'est gardé de faire des promesses trop précises à ce stade, se contentant d'indiquer que plus de détails seraient révélés dans les mois à venir, mais le positionnement plus large de l'entreprise donne des indices sur l'ambition qui sous-tend le projet. Avec plus de 164 ans d'expérience et une audience de plus de 500 millions de fans dans le monde entier, Hasbro s'est de plus en plus orienté vers une stratégie axée sur les franchises, en tirant parti de propriétés intellectuelles originales et héritées telles que MAGIC: THE GATHERING, DUNGEONS & DRAGONS, TRANSFORMERS, NERF et MONOPOLY. Le retour à Street Fighter s'inscrit parfaitement dans cette approche, surtout à une époque où les propriétés nostalgiques, lorsqu'elles sont gérées avec soin, se sont avérées capables de combler les fossés générationnels plutôt que de simplement les exploiter.

Du point de vue de la reconnaissance du secteur, la reconnaissance constante de Hasbro en matière de citoyenneté d'entreprise et d'impact de la marque, notamment par 3BL Media, JUST Capital, The Civic 50 et Fast Company, ajoute une couche supplémentaire de crédibilité à cette collaboration. Ces distinctions renforcent l'idée que l'entreprise considère les partenariats tels que Street Fighter non seulement comme des opportunités de revenus, mais aussi comme des relations à long terme avec des marques ayant un poids culturel. Par ailleurs, Legendary Entertainment, dont les productions cinématographiques ont généré près de 21 milliards de dollars au box-office mondial, continue de se positionner comme le gardien de propriétés à grande échelle, axées sur les fans et capables de maintenir leur élan sur plusieurs plateformes.

En fin de compte, cette collaboration autour des jouets Street Fighter semble emblématique d'une tendance plus large dans le domaine du divertissement contemporain, où les films, les jeux et les objets de collection physiques ne sont plus des expériences cloisonnées, mais des expressions interconnectées d'un même univers. Pour les fans qui se souviennent du plaisir tactile de mettre une figurine de Ryu en position de combat au début des années 90, et pour les nouveaux venus qui découvrent ces personnages grâce à une adaptation live-action à gros budget, le partenariat entre Hasbro et Legendary promet de jeter un pont tangible entre le passé et le présent. À l'approche de la date de sortie, le 16 octobre 2026, les attentes vont naturellement augmenter, mais si ce retour aux sources tient ses promesses, Street Fighter pourrait une fois de plus prouver que sa plus grande force réside dans sa capacité à se réinventer sans oublier d'où il vient.

Synopsis :
En 1993, Ryu et Ken Masters, deux Street Fighters autrefois inséparables, sont propulsés à nouveau sur le ring lorsque la mystérieuse Chun-Li les recrute pour le prochain World Warrior Tournament : un affrontement brutal entre poings, destin et fureur. Mais derrière cette bataille royale se cache une conspiration mortelle qui les oblige à s'affronter, tout en affrontant les démons de leur passé... Et s'ils échouent, c'est GAME OVER.

Street Fighter
Réalisé par Kitao Sakurai
Écrit par Dalan Musson
Basé sur Street Fighter de Capcom
Produit par Mary Parent
Avec Noah Centineo, Andrew Koji, Callina Liang, Joe « Roman Reigns » Anoa'I, David Dastmalchian, Cody Rhodes, Andrew Schulz, Eric André, Vidyut Jammwal, Curtis « 50 Cent » Jackson, Jason Momoa
Directeur de la photographie : Ken Seng
Montage : Luke Lynch
Sociétés de production : Legendary Pictures, Capcom
Distribution : Paramount Pictures
Date de sortie : 16 octobre 2026

Photos : STREET FIGHTER TM et © 2026 Capcom et Legendary. Tous droits réservés.

(Source : communiqué de presse)