Salon - PGW 2025 : le Pavillon Game France célèbrera l’excellence du jeu vidéo made in France 

Par Mulder, 17 octobre 2025

Cette année encore, la Paris Games Week promet d’être un événement incontournable pour les passionnés de jeux vidéo, mais l’édition 2025 franchit un cap avec la mise en avant du Pavillon Game France, un espace de près de 600 m² entièrement consacré à la création française. Du 30 octobre au 2 novembre, cet espace soutenu par le Centre national du cinéma et de l’image animée (CNC), en partenariat avec le Syndicat national du jeu vidéo (SNJV) et le Syndicat des éditeurs de logiciels de loisir (SELL), symbolisera la vitalité et la diversité du jeu vidéo « made in France ». La marque Game France, opérée par le CNC, vise à fédérer et promouvoir la filière française à la fois sur le territoire et à l’international. Deux ans après sa création, elle s’impose déjà comme un repère pour les acteurs du secteur, prenant le relais du célèbre stand « Jeux Made in France » qui, depuis des années, incarnait la créativité hexagonale à la Paris Games Week.

Cette année, le Pavillon Game France ne se contente pas de présenter les meilleures productions françaises du moment : il offrira une véritable immersion artistique et émotionnelle à travers une exposition inédite intitulée « Clair Obscur : Expédition 33 – L’Exposition ». Inspirée du jeu phénomène Clair Obscur: Expedition 33, développé par le studio montpelliérain Sandfall Interactive, cette installation offrira au public un aperçu fascinant de l’univers visuel et conceptuel du titre, déjà considéré comme un chef-d’œuvre narratif et esthétique. Les visiteurs pourront y découvrir des artworks et visuels exclusifs retraçant la genèse de ce projet devenu un succès mondial, confirmant ainsi la montée en puissance de la scène vidéoludique française sur la scène internationale.

Le Pavillon Game France mettra également à l’honneur une impressionnante sélection de jeux jouables en avant-première mondiale, démontrant la richesse et la diversité de la création française. Parmi eux, Shinobi Art of Vengeance de LizardCube, Windblown signé Motion Twin, Dark Hours du studio Piece of Cake Studios, ou encore Endless Legends 2 d’Amplitude, promettent de séduire autant les fans de stratégie que les amateurs d’action et d’aventure. On y retrouvera également MIO (Douze Dixiemes / Focus Entertainment), Tides of Tomorrow (Digixart), The Rogue Prince of Persia (Evil Empire / Ubisoft), et plusieurs créations soutenues par Arte comme The Merlies, Looking for Fael, A Better World, Gloomy Eyes, Tom the Post Girl ou encore Riff Mountain, qui témoignent du lien croissant entre art, narration et innovation technologique.

Les visiteurs pourront également explorer les nouveautés des éditeurs français les plus dynamiques, tels que Skytale avec The Last Artifact, ou Microids avec une gamme particulièrement variée comprenant Kaku - Ancient Seal, Double Dragon Revive, Shredders, Rooftop & Alley - The Parkour Game, Astérix & Obelix - Mission Babylone, et Space Adventure Cobra - The Awakening. Les productions de Gamearly, dont plusieurs studios sont mis en avant cette année, comme Wild Sheep Studio (Adorable Adventures), Oneiric Tales (Childwood), LJF Games (Kritter: Defend Together), Gentle Beasts (Xion Leak), Coven (Micromega), Out of Time (AI.VI), Sol Brothers (Maseylia: Echoes of the Past), Freya Games (Red Nose Guy: Gauntlet Inc. The Burnout), Big Loot Games (Starbug Troopers: The 4 Horseflies of the Apocalypse) et Mad Studio Games (Endseeker), confirmeront la dynamique exceptionnelle de l’écosystème indépendant français. À cela s’ajouteront des titres prometteurs tels que Mixcity Swap (Atypique Studio), Oban (Oxxymore Interactive), A Planet of Mine MasterMine Edition (Tuesday Quest), Bloomkeeper (Resonance Interactive), Heidi’s Legacy (Humble Reeds), Pirates Tactical (Alambik Studio) et Raging Bill (Art Punk Studio), tous illustrant l’audace et la créativité d’une génération montante de développeurs.

Au-delà des démonstrations et des expériences interactives, le Pavillon Game France se veut aussi un lieu d’échanges et de réflexion. Une scène de conférences sera installée au cœur de l’espace, accueillant durant quatre jours des interventions ouvertes à la fois aux professionnels et au grand public. Parmi les intervenants attendus figureront des créatrices et créateurs de renom, mais aussi des institutions telles que le CNC, la Commission européenne, la Bibliothèque nationale de France (BNF), Business France et le CNM-ENJMIN, école de référence pour les métiers du jeu vidéo. Ces conférences traiteront de sujets variés allant de la créativité à la formation, en passant par l’innovation, la responsabilité sociale et environnementale.

Le Pavillon mettra également en lumière des associations engagées qui œuvrent pour un secteur plus inclusif et responsable, telles que Women in Games France et Afrogameuses, qui promeuvent la diversité et la représentation des femmes et des minorités dans l’industrie, ou encore Game Only – Jyros, mobilisée sur les enjeux écologiques. Des organisations telles que Unaf – PédagoJeux et Respect Zone interviendront quant à elles sur les questions de protection des mineurs et de comportements responsables en ligne. Cet engagement social renforce la mission du Pavillon Game France : faire du jeu vidéo un vecteur de culture, de progrès et de dialogue entre les générations.

En somme, la présence du Pavillon Game France à la Paris Games Week 2025 incarne plus qu’un simple regroupement de studios : c’est une déclaration d’identité culturelle, une vitrine du talent français et une invitation à explorer la richesse d’un savoir-faire reconnu mondialement. Entre innovations, avant-premières, réflexion collective et ouverture artistique, cette édition 2025 s’annonce comme une célébration du jeu vidéo dans toute sa splendeur – un rendez-vous où passion, créativité et ambition se rencontrent pour écrire le futur du « made in France » vidéoludique.

(Source : communiqué de presse)