En cette année symbolique où la marque PlayStation souffle ses 30 bougies en Occident, Sony Interactive Entertainment a décidé de marquer le coup avec un objet à la fois prestigieux et chargé d’émotion : un livre de 400 pages intitulé PlayStation: The First 30 Years. Ce projet, qui sera disponible au printemps 2026, dépasse la simple compilation d’images nostalgiques. Il s’agit d’un véritable voyage dans le temps, une plongée dans les coulisses de la conception des consoles qui ont façonné l’histoire du jeu vidéo moderne et marqué des générations entières de joueurs. Annoncé officiellement le 29 septembre 2025, date anniversaire de la sortie européenne de la première PlayStation, l’ouvrage incarne parfaitement l’esprit de célébration et de transmission voulu par Sony.
Ce livre est le fruit d’une collaboration étroite entre Sony Interactive Entertainment et la maison d’édition britannique Read-Only Memory, connue pour son approche patrimoniale des cultures vidéoludiques. La direction artistique a été confiée à Michael C Place, figure reconnue du design graphique qui avait déjà marqué l’histoire de PlayStation en créant le packaging iconique du jeu WipEout et de ses suites WipEout 2097 et WipEout 3. L’œil photographique est quant à lui celui de Benedict Redgrove, célèbre pour son ouvrage NASA: Past and Present Dreams of the Future, qui a appliqué la même rigueur esthétique et la même fascination pour l’ingénierie à la documentation des consoles et accessoires PlayStation. L’ensemble a été mis en page par Nicole Motby au sein de Studio.Build, apportant à l’ouvrage une identité visuelle claire et contemporaine.
Au-delà des clichés spectaculaires qui dévoilent des prototypes jamais montrés, des maquettes oubliées et des esquisses de manettes alternatives, le livre inclut des témoignages précieux des figures fondatrices de la marque. Ken Kutaragi, considéré comme le père de la PlayStation, y revient sur les défis technologiques et stratégiques qui ont permis de donner naissance à la première console. Teiyu Goto, l’homme derrière le design épuré et fonctionnel de la console et de sa manette, explique les choix esthétiques qui allaient devenir des icônes. Quant à Yujin Morisawa, directeur artistique actuel de PlayStation Design, il apporte un regard plus contemporain sur l’évolution de la marque et la manière dont les héritages du passé dialoguent avec les innovations actuelles. Ces voix croisées offrent un récit qui va bien au-delà de la simple collection d’objets, en livrant une véritable histoire humaine et créative.
Si le contenu promet un voyage riche et inédit dans trois décennies d’innovation, l’objet lui-même se veut résolument collector. Deux éditions sont proposées : une édition standard à 115 euros et une édition Deluxe à 290 euros, limitée à 1994 exemplaires, clin d’œil à l’année de lancement japonais de la première PlayStation. Cette version prestigieuse inclut un coffret de présentation, une reliure apparente et des tirages exclusifs, affirmant son statut de pièce de collection incontournable. Isabelle Tomatis, Vice-Présidente du marketing global chez Sony Interactive Entertainment, a d’ailleurs insisté sur la volonté de faire de cet ouvrage un hommage visuel destiné aux passionnés et aux collectionneurs, un objet qui traverse les générations et s’impose comme un jalon culturel.
Ce livre s’inscrit dans une dynamique plus large de célébration. Outre cet ouvrage, Sony a multiplié les initiatives pour fêter les 30 ans de PlayStation, allant des éditions limitées de consoles aux collaborations originales, comme la collection de sneakers PlayStation x Reebok inspirée de la première console et déclinée selon les régions de lancement historique. La firme a également encouragé les joueurs à partager leurs souvenirs avec le hashtag #PlayStation30Memories, rappelant que l’histoire de la marque ne s’écrit pas uniquement par ses innovations technologiques mais aussi par les émotions vécues par sa communauté. Les témoignages recueillis ont nourri une vidéo commémorative qui souligne le lien intime entre PlayStation et ses millions d’adeptes à travers le monde.
Trente ans après, difficile de ne pas mesurer l’impact culturel de la PlayStation. Elle a marqué le passage de la 2D à la 3D, vu naître des licences cultes comme Crash Bandicoot, Tomb Raider ou Gran Turismo, et redéfini à plusieurs reprises la façon de jouer et de concevoir les expériences vidéoludiques. La sortie de PlayStation: The First 30 Years rappelle que derrière chaque console, chaque manette, se cachent des années de recherche, d’expérimentation et d’audace créative. Ce livre s’adresse autant aux nostalgiques désireux de revivre leurs premiers émois vidéoludiques qu’aux curieux souhaitant comprendre comment un objet technologique a pu devenir un symbole culturel mondial.
Avec cette publication, Sony et Read-Only Memory ne proposent pas simplement un bel ouvrage, mais un témoignage majeur sur la puissance évocatrice du jeu vidéo. PlayStation: The First 30 Years n’est pas seulement une rétrospective : c’est une invitation à contempler l’évolution d’une vision, celle qui a transformé la manette en prolongement naturel de nos mains et les consoles en portails vers l’imaginaire. En offrant cet accès inédit aux coulisses de ses 30 années d’histoire, PlayStation affirme qu’elle ne se contente pas d’avoir marqué le passé du jeu vidéo : elle continue de bâtir son avenir avec la même ambition créative.
(Source : communiqué de presse)