Convention - SDCC 2025 : Le pack Marvel Legends Gamerverse Savage Land 3 pièces de Hasbro en exclusivté à San Diego

Par Mulder, 11 juin 2025

À quelques semaines du Comic-Con de San Diego 2025, l'effervescence est déjà à son comble, et Hasbro vient d'attiser le feu en dévoilant officiellement sa dernière exclusivité Marvel Legends : le pack Marvel Legends Series Gamerverse Marvel Snap Savage Land 3 pièces. Composé de figurines très détaillées de 15 cm représentant Sauron, Rogue et Shanna la Diabolique de Marvel, ce coffret de rêve pour collectionneurs s'inspire directement de la saison Savage Land du jeu mobile Marvel Snap, l'une des extensions les plus originales et les plus riches en thèmes de l'univers numérique du jeu. Alors que le compte à rebours pour le SDCC a commencé, ce pack exclusif s'annonce comme l'un des produits les plus recherchés du salon. Pour les fans de longue date de bandes dessinées comme pour la nouvelle vague de joueurs Marvel, Hasbro a créé un produit qui fait le pont entre les générations de fans et offre un élément tangible du multivers Marvel, de plus en plus interconnecté.

Le choix de mettre en avant Savage Land, un décor Marvel classique regorgeant de créatures préhistoriques, de nature sauvage et de personnages plus grands que nature, n'est pas le fruit du hasard. Avec son mélange de visuels inspirés de la jungle et son énergie pulp, la saison Savage Land de Marvel Snap offrait un terrain de jeu esthétique parfaitement adapté à une transposition dans le monde physique des objets de collection. Et c'est exactement ce qu'Hasbro a accompli ici : trois personnages, chacun avec un style et un héritage distincts, réunis sous une philosophie de conception cohérente qui allie le style des jeux vidéo à l'artisanat haut de gamme des figurines articulées. Sauron de Marvel, avec ses yeux hypnotiques et sa silhouette reptilienne imposante, est un élément visuel marquant. Rogue de Marvel, vêtue d'une tenue qui évoque son sens tactique et son courage sudiste, rappelle aux fans pourquoi elle reste l'un des personnages les plus appréciés de la série X-Men. Quant à Shanna la Diable de Marvel, rarement présente dans les grandes gammes de produits dérivés, elle fait son grand retour avec une lance à la main et une présence féroce qui rehausse l'ensemble. Le travail de sculpture, l'articulation et les accessoires (15 au total, dont des mains interchangeables et des effets spéciaux) font de cette figurine bien plus qu'un simple objet de collection : c'est une invitation à entrer dans l'univers de l'histoire et à imaginer un affrontement dans la Terre sauvage se déroulant sous vos yeux, sur votre étagère.

Au-delà de son design haut de gamme, cette sortie est particulièrement remarquable en ce qu'elle reflète la stratégie profonde de Hasbro pour le SDCC 2025. La société ne se contente pas de commercialiser des jouets, elle propose une expérience sur mesure pour une communauté de fans en constante évolution. Ces dernières années, Marvel Snap s'est taillé une place de choix parmi les fans de Marvel, faisant découvrir à des millions de personnes des personnages emblématiques ou méconnus grâce à un gameplay addictif et magnifiquement illustré. En choisissant de se concentrer sur l'univers des jeux vidéo et pas seulement sur les bandes dessinées ou l'univers cinématographique Marvel, Hasbro reconnaît une nouvelle réalité : aujourd'hui, de nombreux fans de Marvel découvrent ces personnages sur leur téléphone, et non dans une salle de cinéma ou une boutique de bandes dessinées. Ce pack devient ainsi l'expression physique de ce fandom numérique. Il témoigne de la façon dont la narration, la collection et le jeu fusionnent pour former une expérience unique, et de la manière dont Hasbro entend rester à la pointe de cette évolution.

La stratégie de lancement est également classique pour le SDCC : disponibilité exclusive sur le stand Hasbro (n° 3213) pendant le salon, avec une offre très limitée après le salon sur HasbroPulse.com. Ces figurines devraient se vendre très rapidement, comme les exclusivités des salons précédents, et les premières réactions en ligne suggèrent que ce pack de 3 est déjà dans le viseur des collectionneurs invétérés et des fans occasionnels. Pour beaucoup, ce sera la seule occasion de posséder une version aussi détaillée de Shanna la Diabolique de Marvel, ou d'exposer Sauron de Marvel avec des effets spéciaux aussi réalistes. L'emballage devrait également être à la hauteur du salon : une histoire visuelle en plusieurs couches mêlant des motifs numériques glitch et l'iconographie de Savage Land, faisant de la boîte elle-même un objet de collection. C'est ce niveau de cohésion thématique (histoire, art, design, présentation) qui élève ce coffret bien au-dessus des produits habituellement vendus dans le commerce et qui lui confère son statut d'objet exclusif incontournable.

Alors que le monde de la culture pop tourne son regard vers San Diego, il est déjà clair que ce pack Marvel Legends Gamerverse 3 ne sera pas seulement une autre exclusivité SDCC, mais l'un des objets de collection phares de l'événement. Il représente non seulement l'amour profond de Hasbro pour l'univers Marvel, mais aussi sa compréhension évolutive de l'avenir du fandom. Les conventions ne sont plus seulement une célébration des médias passés, mais aussi un tremplin pour la synergie transmédia. Ce pack se situe donc à la croisée des chemins, là où Marvel se dirige : à travers les écrans, les étagères et l'imagination. Et lorsque les halls d'exposition ouvriront leurs portes le mois prochain et que les participants se précipiteront à la recherche de l'objet parfait pour immortaliser leur expérience du Comic-Con, ne soyez pas surpris si le pack Savage Land 3 se retrouve dans plus d'une vidéo des moments forts. C'est audacieux. C'est niche. C'est indéniablement moderne. Et pour les fans de Marvel et de l'univers Gamerverse en constante expansion, c'est un rugissement incontournable issu du cœur de la jungle du SDCC 2025.

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Marvel Legends Series Gamerverse Marvel Snap Savage Land 3-Pack
Prix de vente conseillé : 89,99 $

(Source : communiqué de presse)