Le 29 octobre 2022 au Grand Rex, se tiendra Assassin’s Creed Symphonic Adventure, le nouveau concert symphonique créé à l’occasion du 15e anniversaire de la licence du jeu. Ubisoft et Overlook Events se sont unis pour proposer un orchestre et chœur complet, offrant une expérience immersive unique en son genre. Dans ce nouvel évènement, la narration des jeux sera au cœur de l’expérience musicale. Les spectateurs pourront suivre l’histoire de chaque titre à l'identité musicale unique, illustré de façon synchronisée avec l’orchestre, le chœur et les solistes. Pour cette première mondiale, Overlook Events et Ubisoft accueilleront Jesper Kyd, un des compositeurs historiques de la saga, qui signe pour ce concert une pièce d’ouverture inédite et exclusive, dans le cadre de la célébration des quinze ans.
Assassin's Creed est une franchise de jeu vidéo d'action-aventure furtive en monde ouvert publiée par Ubisoft et développée principalement par son studio Ubisoft Montréal à l'aide du moteur de jeu Anvil et de ses dérivés plus avancés. Créée par Patrice Désilets, Jade Raymond et Corey May, la série Assassin's Creed dépeint une lutte millénaire fictive entre les Assassins, qui luttent pour la paix et le libre arbitre, et les Templiers, qui souhaitent la paix par l'ordre et le contrôle. La série met en scène de la fiction historique, de la science-fiction et des personnages fictifs entrelacés avec des événements et des personnages historiques du monde réel. Dans la majorité des jeux, les joueurs contrôlent un Assassin historique, tout en incarnant un Assassin initié ou une personne prise dans le conflit entre les Assassins et les Templiers dans le cadre de l'histoire actuelle. Considéré comme un successeur spirituel de la série Prince of Persia, Assassin's Creed s'inspire du roman Alamut de l'écrivain slovène Vladimir Bartol, basé sur la secte historique des Hashashin du Moyen-Orient médiéval.
Le premier titre éponyme de la série est sorti en 2007 et a donné lieu à douze jeux principaux au total, le plus récent étant Valhalla en 2020. Les jeux principaux de la série Assassin's Creed se déroulent dans un monde ouvert et se jouent à la troisième personne. Le gameplay s'articule autour du combat, de la furtivité et de l'exploration, y compris l'utilisation du parkour pour naviguer dans l'environnement. Les jeux comportent des missions principales et secondaires, et certains titres (à partir de Brotherhood en 2010) incluent également des modes de jeu multijoueurs compétitifs et coopératifs.
Une nouvelle histoire et parfois une nouvelle période sont introduites dans chaque jeu, et les éléments de jeu évoluent par rapport au jeu précédent. La série comporte trois arcs narratifs principaux. Les cinq premiers jeux principaux suivent Desmond Miles, un descendant de plusieurs Assassins importants de l'histoire, qui utilise une machine appelée Animus pour revivre les souvenirs de ses ancêtres et trouver de puissants artefacts appelés "Morceaux d'Eden", tout en essayant d'empêcher un événement catastrophique qui devrait anéantir l'humanité à la fin de 2012. À partir d'Assassin's Creed IV : Black Flag et jusqu'à Assassin's Creed Syndicate, les initiés et les employés d'Abstergo (une société utilisée comme couverture par les Templiers modernes) enregistrent des souvenirs génétiques à l'aide du logiciel Helix, aidant ainsi les Templiers et les Assassins à trouver de nouveaux morceaux d'Eden dans le monde moderne. Les trois derniers jeux, Assassin's Creed Origins, Assassin's Creed Odyssey et Assassin's Creed Valhalla, suivent Layla Hassan, ex-employée d'Abstergo, dans sa propre quête pour sauver l'humanité d'une nouvelle catastrophe.
Les principaux jeux de la franchise Assassin's Creed ont reçu des critiques généralement positives pour leur ambition en termes de visuels, de conception de jeu et de narration, avec des critiques pour le cycle de sortie annuel et les bugs fréquents, ainsi qu'un changement vers la priorité des mécanismes de jeu de rôle dans les titres ultérieurs. La série a reçu de nombreux prix et nominations, dont plusieurs prix du jeu de l'année. Elle connaît un succès commercial, se vendant à plus de 155 millions d'exemplaires en octobre 2020, devenant ainsi la franchise la plus vendue d'Ubisoft et l'une des franchises de jeux vidéo les plus vendues de tous les temps. Alors que les titres principaux sont produits pour les principales consoles et plateformes de bureau, de multiples jeux dérivés sont sortis pour les consoles, les mobiles et les plateformes portables. Une série de livres d'art, d'encyclopédies, de bandes dessinées, de novélisations et de romans a également été publiée. En 2016, une adaptation cinématographique en live-action d'Assassin's Creed est sortie, recevant des avis généralement négatifs de la part des fans et des critiques.
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(Source : communiqué de presse)