À l’occasion de la sortie le 11 octobre de Warcraft le commencement en DVD, Blu-ray™ 2D, 3D et 4K + Digital HD, Universal Pictures Vidéo est heureux de vous annoncer la présence du film au Comic Con Paris, qui se déroulera les 21, 22 et 23 Octobre 2016 à la Grande Halle de la Villette (Stand B008). Durant ces trois jours, UNIVERSAL PICTURES et LEGENDARY dévoileront, en exclusivité, des costumes et accessoires du film événement, réalisé par Duncan Jones.
Le Comic Con Paris est le festival dédié à la pop culture. Après une première édition couronnée de succès avec plus de 30.000 visiteurs, Comic Con Paris est de retour pour apporter aux fans français et européens le meilleur de l’Entertainment dans la capitale.
Synopsis :
Le pacifique royaume d'Azeroth est au bord de la guerre alors que sa civilisation doit faire face à une redoutable race d’envahisseurs: des guerriers Orcs fuyant leur monde moribond pour en coloniser un autre. Alors qu’un portail s’ouvre pour connecter les deux mondes, une armée fait face à la destruction et l'autre à l'extinction. De côtés opposés, deux héros vont s’affronter et décider du sort de leur famille, de leur peuple et de leur patrie.
Du jeu à la réalité
C’est en 2006 que Legendary Pictures (Thomas Tull et Jon Jashnl) a obtenu les droits de Warcraft et s’est associé à Atlas (Charles Roven et Alex Gartnet) avec qui ils travaillent conjointement depuis la trilogie des Batman de Christopher Nolan. Face à un jeu de l’ampleur de Warcraft et à l’engouement de ses millions de joueurs, il allait falloir jouer serré. « Après les joueurs, le défi était également de rendre justice aux créateurs du jeu, qui sont de véritables conteurs, et qui ont créé une saga et un univers à part entière » nous explique Thomas Tull, le producteur Alex Gartner renchérit : « Et pour renconstituer un tel univers, il nous fallait des moyens techniques à la hauteur pour créer des effets saisissants bien sût, mais surtout des personnages forts, emblématiques qu’on ait envie de suivre une fois le film terminé afin de porter l’histoire. »
Ce n’est qu’en 2013 que le réalisateur Duncan Jones a rejoint le projet. Ce dernier possédait des références de choix avec la réalisation des films comme Moon (2009 avec Sam Rockwell) qui avait reçu un Bafta et Source Code (2011 avec Jake Gyllenhall). Mais il était également un inconditionnel du jeu, dont il connaissait tous les raffinements. L’Oscarisé Bill Westenhofer, un orfèvre des effets spéciaux, motion capture et effets numériques, est également un joueur chevronné de World of Warcraft. Lors de sa rencontre avec le réalisateur, il a immédiatement compris que son addiction au jeu allait enfin payer. Le fait qu’il joue au niveau le plus élevé faisait de lui non seulement un spécialiste, mais également un consultant hors pair. Il nous explique : « Travailler sur un film entre joueurs avertis nous a donné l’opportunité de vraiment rendre hommage et justice à notre passe-temps favori. Si vous faites attention, vous verrez que l’architecture de la Forêt d’Elwynn est exactement la même que celle du jeu, tout comme les Carmines, La marche de l’Ouest ou les montagnes entre Hurlevent et Forge fer. Nous connaissions tous ces univers dans les moindres détails, comme tous les joueurs, et nous avons voulu les retraverser avec eux. Evidemment, la motion capture permettait de donner ce rendu en Extra Large, mais il fallait néanmoins rester réaliste pour être convaincant. »
Notre critique (4.5/5) est en ligne ici
(Source : communiqué de presse du 11 octobre 2016)