Sorties - Jurassic World : De retour en vidéo le 20 octobre

Par Mulder, France, 20 octobre 2015

Vingt ans séparent Jurassic Park de Jurassic World et dans le domaine des effets spéciaux, cela représente un véritable gouffre. Pour égaler la qualité du premier, l’équipe du film a fait appel à la société ILM, référence en terme d’effets visuels. Le réalisme de Jurassic World repose sur le fait que tous les décors naturels soient bel et bien réels.

Tim Alexander, superviseur des effets visuels chez ILM commente : « De cette manière, nous n’avons pas eu à créer de décors entièrement virtuels, il a suffi de nous assurer que nous pouvions intégrer les dinosaures aux prises de vues réelles. Nous avons recueilli beaucoup de données sur les environnements pour en réaliser des versions virtuelles pour les interactions – si un dinosaure frôle un arbre, il faut que nous le fassions bouger et que nous créions tous les détails associés à leur interaction. »

Mais les dinosaures ne sont pas exclusivement fait d’images de synthèses ; des maquettes et des animatroniques servent à merveille la réalisation et confèrent aux animaux, un aspect encore plus vivant. Alors que Claire et Owen sont à la recherche de Gray et Zach, ils tombent nez à nez avec un Apatosaure mourant, Colin Trevorrov analyse : « Les animatroniques ne sont plus aussi populaires qu’elles l’étaient car il est désormais beaucoup plus facile de créer des monstres ou des créatures qui poursuivent les personnages dans la jungle par ordinateur. Mais avec cette scène, je tenais à ce qu’on accomplisse une chose devenue rare de nos jours : créer quelque chose de réel que l’on puisse toucher et que l’on voie respirer. À mes yeux, c’est inestimable. Je ne vois pas comment nous aurions pu réaliser ce film sans cela. »