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Paris Games Week 2026 : la Nintendo Switch 2 occupe le devant de la scène

Paris Games Week 2026 : jeux Nintendo Switch 2, Zelda et les moments forts des essais

Samedi 24 Octobre, 21h55 Paris, Paris Expo Porte de Versailles, Hall 1, Nintendo stand A0 24/10/2026

Lors de l’avant-première presse de la Paris Games Week 2026, le 21 octobre, l’espace Nintendo s’est immédiatement démarqué grâce à son immense logo rouge Switch 2 et à ses panneaux illustrés géants. Les deux plus grands présentoirs mettaient en avant Tomodachi Life : Living the Dream aux côtés de Professeur Layton et le Nouveau Monde de la Vapeur, tandis que des rangées de bornes de démo rouges invitaient les visiteurs à passer des illustrations promotionnelles à la manette. C'était une introduction tout à fait appropriée pour la 15e édition du salon, qui se déroule du 22 au 25 octobre à Paris Expo Porte de Versailles : l'édition Playground est conçue autour de la participation plutôt que de la simple observation passive.

Nintendo occupe le stand A0 dans le hall 1, où se côtoient des jeux familiaux accessibles, des aventures en solo, des défis compétitifs et des avant-premières de jeux développés par des éditeurs tiers. Les photos capturent ce que les listes de jeux ne peuvent pas rendre : les différents rythmes d’un grand salon, depuis les visiteurs qui s’arrêtent pour admirer une immense installation jusqu’au personnel qui guide les joueurs devant chaque écran. L’ampleur visuelle attire l’attention, mais la question décisive est de savoir ce qui se passe une fois que quelqu’un s’assoit pour jouer.

Pokémon Pokopia et Tomodachi Life mettent la créativité au premier plan

L'installation la plus charmante est également l'une des plus petites : un jardin clôturé Pokémon Pokopia rempli de figurines violettes de Ditto, de végétation et d'un banc assorti. Elle crée un contraste ludique avec le plafond industriel et l'agitation du hall d'exposition. La démo de Nintendo permet aux visiteurs de découvrir un jeu dans lequel Ditto prend forme humaine et collabore avec le professeur Tangrowth et d'autres Pokémon pour redonner vie à des zones inhabitées. La présentation donne également accès à la première partie du pass d’extension Fonds-Bulleux, selon le programme des exposants.

À proximité, Tomodachi Life : Living the Dream propose une approche différente de la création d’univers. Son expérience invite les visiteurs à créer trois personnages Mii, à choisir leur personnalité, leur voix et leurs habitudes, puis à observer se dérouler des relations imprévisibles et des situations comiques. L’immense mur illustré, agrémenté de bulles de dialogue et d’une main plaçant un personnage dans le décor de l’île, exprime parfaitement l’attrait du jeu : le joueur définit les conditions, mais le divertissement réside dans ce que les personnages font ensuite.

Splatoon Raiders, Mario Kart World et l'esprit de compétition de Nintendo

De l’autre côté de l’allée, une immense illustration de Splatoon Raiders change d’ambiance. Cette nouvelle aventure Splatoon axée sur le solo envoie les joueurs en expédition, équipés de matériel et de gadgets pour affronter des ennemis, ce qui contraste avec l’identité compétitive habituelle de la série. Mario Kart World redonne cette énergie sociale grâce à des courses pouvant accueillir jusqu’à 24 pilotes. Nintendo organise également des tournois gratuits sur son stand, offrant aux visiteurs la possibilité de se mesurer à d’autres joueurs plutôt que de se contenter d’une brève démonstration. La sélection familiale comprend Nintendo Switch Sports Resort, avec 12 sports à commande gestuelle, Rhythm Paradise Groove et des titres GameCube via Nintendo Classics.

Professeur Layton et les jeux tiers viennent enrichir le catalogue

L'immense installation consacrée à Professeur Layton et le Nouveau Monde de la Vapeur constitue un exemple particulièrement réussi de narration muséale. Son paysage urbain mécanique complexe, dominé par le haut-de-forme du professeur et son jeune compagnon, laisse entrevoir un mystère avant même que la démo ne commence. Ce titre figure parmi les avant-premières Nintendo Switch 2 mentionnées dans le dossier de presse officiel, aux côtés de Final Fantasy VII Revelation, Ninjala 2 et Monster Hunter Wilds. Le programme de Nintendo comprend également EA Sports FC 27 et Minecraft Dungeons II, récemment sortis.

Final Fantasy VII Revelation fait l'objet d'une présentation spéciale en France en présence du directeur du jeu, Naoki Hamaguchi. Cette sélection illustre un aspect important de l'argumentaire de la Switch 2 présenté lors du salon : les jeux développés par Nintendo confèrent à la console une identité bien définie, tandis que les titres de ses partenaires élargissent son champ d'attraction. Call of Duty : Modern Warfare 4 figure également parmi les jeux présentés.

Le 40e anniversaire de Zelda donne lieu à un arrêt photo inoubliable

L’un des coins les plus évocateurs du stand est consacré à The Legend of Zelda. Une fresque chronologique marque le 40e anniversaire de la série, retraçant ses principaux opus au fil des décennies, tandis qu’une immense illustration d’Ocarina of Time est encadrée par de la verdure, des rochers et un aménagement paysager évoquant la forêt. La toile de fond annonce le 5 novembre, mais l’exposition elle-même s’apparente davantage à une installation promotionnelle : les photographies ne révèlent ni la nature ni la plateforme d’une sortie à venir.

Le contraste avec les bornes rouges Switch 2 est saisissant. Alors que l’espace de jeu principal met l’accent sur l’accès immédiat et une sélection de jeux qui change régulièrement, l’installation consacrée à Zelda invite les visiteurs à s’arrêter et à se remémorer. C’est à la fois une célébration de l’histoire de la franchise et un rappel que les salons consacrés au jeu vidéo sont également des lieux où des générations de joueurs renouent avec des repères culturels communs.

Une édition Playground au-delà de Nintendo

Le programme global de la Paris Games Week explique pourquoi ce mélange de spectacle et d’interactivité est important. Les organisateurs prévoient 180 000 visiteurs et annoncent plus de 100 jeux jouables tout au long de cet événement de quatre jours. Leur enquête auprès des visiteurs de 2025 a révélé que 83 % d’entre eux étaient venus pour tester des jeux et que chaque visiteur avait essayé en moyenne 11 titres. L’application officielle de la PGW propose un parcours en dix étapes avec des codes QR, des défis et des récompenses.

Par ailleurs, Capcom propose 65 bornes de démo, Ubisoft met en avant Rayman Legends Retold, et le pavillon Game France rassemble plus de 30 studios et jeux français sur 300 mètres carrés. La scène centrale accueille les principaux événements e-sport, notamment la finale de l’EMEA Masters Summer 2026, le VALORANT Project Blender, Brawl Stars et la compétition senior Silver Geek. Un espace de jeu libre équipé de 70 PC et environ 400 mètres carrés dédiés aux jeux rétro invitent encore davantage à jouer.

Il y a également une dimension économique. Le programme PGW Business by CMS, qui se tiendra les 22 et 23 octobre, rassemble des studios, des éditeurs et des investisseurs pour discuter de production, de financement et de distribution. Pour les développeurs français, une rencontre pratique peut permettre de faire découvrir un jeu encore méconnu à de nouveaux joueurs. La présence soignée de Nintendo constitue le pendant spectaculaire de cette mission de découverte.

Pourquoi le stand de Nintendo à la Paris Games Week 2026 est-il si important ?

Nos photos prises lors de l’avant-première presse témoignent d’un espace Nintendo très varié : un jardin Ditto, d’imposantes illustrations de Layton et Tomodachi Life, des stations Switch 2 et un hommage à Zelda. Elles ne permettent toutefois pas d’évaluer la fréquentation ni la popularité des différentes démos. À l’occasion du 15e anniversaire de la Paris Games Week, cette diversité est plus significative que n’importe quelle affiche ou avant-première prise isolément. L’argument le plus convaincant en faveur de la visite d’un salon de jeux vidéo physique reste simple : un jeu peut vous surprendre une fois qu’il est entre vos mains. La présentation de Nintendo pour 2026 illustre cet argument à une échelle difficile à ignorer.

Compte-rendu de l'événement : Nintendo et la Paris Games Week 2026

Paris Games Week 2026
Où : Paris, Paris Expo Porte de Versailles, Hall 1, stand Nintendo A0
Quand : du 22 au 25 octobre 2026

Vous pouvez découvrir nos photos sur notre page Flickr

Photos : Boris Colletier / Mulderville

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