Salon - Paris Games Week 2025 : une nouvelle ère pour le plus grand événement français dédié au jeu vidéo

Par Mulder, Paris, Théâtre Marigny, 23 septembre 2025

 La conférence de presse qui s'est tenue au Théâtre Marigny à Paris le 23 septembre 2025 a marqué un véritable tournant pour la Paris Games Week. L'événement, qui se déroulera du 30 octobre au 2 novembre à la Porte de Versailles, vise plus que jamais à consolider son statut de rendez-vous majeur du jeu vidéo en Europe. En réunissant des personnalités clés du secteur et en annonçant de nouvelles fonctionnalités audacieuses, cette édition s'annonce déjà comme l'une des plus attendues de son histoire. James Rebours, président de la SELL, et Nicolas Vignolles, délégué général de la SELL, ont souligné leur volonté d'entamer « une nouvelle ère » pour le salon en s'appuyant sur une organisation renouvelée et des partenaires prestigieux capables d'offrir une vision qui va bien au-delà du simple jeu vidéo.

La décision de confier une partie de la production à Fimalac Entertainment, dirigé par Aurélien Binder et Thomas Held, n'est pas le fruit du hasard. Reconnu pour son expertise dans le domaine du divertissement en direct, le groupe apporte un ensemble de compétences qui transcende le format traditionnel des salons professionnels, dans le but de transformer la Paris Games Week en une expérience culturelle et visuelle complète. Le partenariat avec Webedia, représenté par Bertrand Amar, responsable des sports électroniques et figure clé de la scène compétitive, renforce encore cette ambition, en combinant des tournois de sports électroniques de haut niveau avec des spectacles originaux centrés sur la culture du jeu vidéo. Parallèlement, GL events Exhibitions, sous la direction de Damien Timperio, garantit l'excellence opérationnelle, en s'appuyant sur sa capacité éprouvée à rassembler des communautés diverses issues de secteurs stratégiques, conférant à l'événement une dimension intersectorielle unique.

Les annonces faites au Théâtre Marigny ont confirmé l'ambition de marquer les esprits avec un programme plus dense et plus spectaculaire. La scène principale, cœur battant de l'événement, accueillera chaque jour des compétitions d'esports allant du niveau national au niveau international. Mais la véritable innovation réside dans l'introduction de spectacles originaux conçus exclusivement pour la PGW. Selon Bertrand Amar, l'objectif est de créer des ponts entre les jeux vidéo et d'autres formes d'expression artistique afin de surprendre les visiteurs et de leur offrir une expérience unique. Cette ambition rappelle les cérémonies olympiques, une comparaison d'autant plus pertinente que SELL s'est explicitement inspiré du succès organisationnel des Jeux olympiques de Paris pour sélectionner ses nouveaux partenaires.

Cette nouvelle dynamique va au-delà de l'e-sport et des spectacles en direct. La Paris Games Week 2025 mettra également à l'honneur les jeux de cartes à collectionner avec le Gala TCG, un véritable « événement dans l'événement » couvrant 2 000 mètres carrés. Les fans pourront découvrir, tester et échanger des franchises populaires telles que Pokémon, Disney Lorcana, One Piece et Yu-Gi-Oh. Cette initiative reflète l'intention déclarée de SELL de « célébrer toutes les formes de jeu, dans toute leur diversité ». Pour les habitués des salons, cette ouverture vers les jeux de cartes à collectionner représente un changement significatif, car elle réunit sous un même toit des communautés qui opèrent généralement en parallèle : les joueurs vidéo et les collectionneurs de cartes. L'ambiance autour des ouvertures de boosters en direct, des tournois et des sessions d'échange devrait être électrique.

La disposition du salon a également été repensée afin d'améliorer la fluidité et l'expérience globale des visiteurs. Trois espaces principaux structureront cette édition : le Hall 1, qui accueillera les principaux éditeurs et les démos les plus en vogue du secteur ; le Hall 2.2, avec le GeekMarket pour le shopping pop culture et un espace restauration pour les pauses ; et enfin, le Dôme de Paris, qui accueillera les grandes finales internationales d'esports ainsi que des performances live et des spectacles exclusifs. Le choix d'investir dans un lieu prestigieux tel que le Dôme illustre l'ambition des organisateurs d'accroître la visibilité du salon, de diversifier ses formats et d'attirer un public plus large.

À bien des égards, l'édition 2025 apparaît comme une réponse audacieuse à la disparition de l'E3, autrefois sommet mondial du jeu vidéo. Alors que Los Angeles a perdu son salon emblématique, Paris semble déterminé à prendre le relais et à proposer un événement capable de rivaliser avec les plus grands au monde. L'ambition est claire : faire de la Paris Games Week non seulement un événement national majeur, mais aussi une référence internationale. Les professionnels bénéficieront d'un espace VIP Business repensé pour maximiser les opportunités de réseautage, tandis que les familles, les cosplayers, les fans de jeux rétro et les amateurs de jeux indépendants redécouvriront leurs zones préférées sous une forme rafraîchie et réinventée.

La conférence de presse a souligné à plusieurs reprises que la PGW de cette année n'avait pas encore dévoilé toutes ses cartes. Les organisateurs ont promis d'autres annonces dans les semaines à venir, notamment la présence d'invités emblématiques et des surprises exclusives sur scène. Mais même aujourd'hui, l'édition 2025 s'annonce déjà comme un moment décisif pour la Paris Games Week. Avec sa modernisation, l'intégration d'éléments culturels et une immersion encore plus forte, elle est plus que jamais en passe de s'imposer comme le festival ultime du jeu vidéo en France et en Europe. Ceux qui franchiront les portes de la Porte de Versailles entre le 30 octobre et le 2 novembre ne se contenteront pas d'assister à un salon professionnel, ils célébreront la culture du jeu vidéo à grande échelle.

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Photos et vidéo : Boris Colletier / Mulderville