Convention - SDCC 2025 : Rokimoto redéfinit les objets de collection avec Snoopy, Astro Boy et des exclusivités fantaisistes

Par Mulder, San Diego, Convention Center, 25 juillet 2025

Au cours d'une année où le Comic-Con de San Diego a vu défiler de grands noms de la culture pop et des budgets marketing colossaux, Rokimoto s'est imposé comme l'une des révélations les plus surprenantes et les plus commentées, offrant une expérience qui, loin du spectacle tapageur, consistait davantage à créer un lieu de rêve soigneusement pensé pour les collectionneurs. Le stand n° 4344 n'était pas seulement un lieu de vente, mais aussi un endroit où l'on pouvait découvrir l'ADN créatif d'une marque. Fondée par Mike Becker, le créateur légendaire qui a fait de Funko un phénomène mondial, Rokimoto a su préserver son héritage tout en proposant quelque chose de totalement nouveau. Dès l'ouverture des portes lors de la soirée de préouverture, l'espace a été envahi par des fans impatients de découvrir cette nouvelle aventure, la marque ayant promis des produits rares, des nouveautés et des exclusivités qui ne seraient jamais reproduits. Au cœur de l'attente se trouvait une toute nouvelle figurine Snoopy, réinventée dans le style fantaisiste de Rokimoto, qui fait le pont entre les générations de collectionneurs qui ont grandi avec le personnage intemporel de Charles Schulz et ceux qui le découvrent à travers les jouets design. Aux côtés de Snoopy, une figurine Woodstock Exclusive, délicate mais accrocheuse, a connu un succès discret. Son charme et sa rareté en font l'une de ces pièces qui inspireront des regrets à tous ceux qui passeront devant sans l'acheter.

Rokimoto ne s'est pas contenté de jouer sur la nostalgie, mais a su mélanger les icônes de la culture pop avec sa touche créative unique. Le lancement d'Astro Boy en est un parfait exemple : le personnage légendaire d'Osamu Tezuka a été décliné en figurine en édition limitée, alliant le respect de ses origines à la sensibilité moderne et collector de la marque. Il s'agissait d'une édition éphémère : une fois épuisée, la seule façon de se la procurer était de la photographier ou de la garder en souvenir. Pour ceux qui souhaitaient porter leur passion autant que l'exhiber, la veste Snoopy Puffer Jacket Exclusive, disponible au stand UCC voisin, et le t-shirt noir minimaliste, exclusif au SDCC, étaient des articles aussi convoités que les figurines elles-mêmes. Mais le véritable attrait pour les collectionneurs résidait dans les échantillons de laboratoire : 200 pièces brutes non peintes qui offraient aux fans un aperçu rare des premières étapes de la conception et de la sculpture. Tenir l'un de ces prototypes dans ses mains donnait l'impression de détenir un secret, un artefact datant du moment même où le personnage a pris vie dans le studio Rokimoto. Pour compléter l'expérience, des affiches exclusives à la convention estivale, représentant des illustrations originales des artistes de Rokimoto, étaient disponibles en quantité strictement limitée, ajoutant une touche artistique à une offre déjà très riche visuellement.

Mais ce qui a vraiment distingué Rokimoto des nombreux autres exposants du SDCC, c'est la façon dont la marque a étendu sa présence au-delà du salon. Le 26 juillet, l'équipe a organisé « DREAMS », une after-party fantaisiste à l'hôtel InterContinental qui a invité les fans, les amis et des invités spéciaux dans une ambiance surréaliste de pyjama party estivale. Cet événement était une déclaration d'intention audacieuse : il ne s'agissait pas seulement de vendre des objets de collection, mais aussi de créer une communauté. Les invités sont arrivés en tenue thématique, ont discuté sous des installations lumineuses, ont dégusté des rafraîchissements et sont repartis avec des cadeaux surprise qui, comme les exclusivités du stand, ne seront jamais reproduits. Cet événement a rappelé de manière immersive que sur un marché saturé des objets de collection, le lien émotionnel est tout aussi précieux que la rareté. Les participants ont décrit cette soirée comme à la fois relaxante et électrique, un lieu où les conversations entre fans et créateurs coulaient facilement et où le ton ludique de l'identité de marque de Rokimoto semblait vraiment vivant. Pour beaucoup, cela a comblé le vide fantaisiste et communautaire laissé par l'absence de Funko au salon cette année, prouvant que Becker et son équipe savent non seulement comment créer un produit désirable, mais aussi comment créer une expérience qui reste gravée dans les mémoires longtemps après la fermeture des portes.

À la fin du SDCC 2025, il ne faisait aucun doute que Rokimoto avait eu un impact bien plus important que ne le laissait supposer sa surface d'exposition. Chaque article, du Snoopy revisité et du Woodstock en édition limitée au premier Astro Boy, en passant par les vêtements, les prototypes et les affiches, a été soigneusement choisi pour renforcer l'idée que Rokimoto n'est pas un simple acteur du marché des objets de collection, mais une marque avec sa propre personnalité, son propre rythme et sa propre relation avec son public. Les fans ne sont pas repartis avec des sacs remplis d'articles exclusifs, mais avec des anecdotes : ils ont découvert un personnage qu'ils adorent sous un nouveau jour, rencontré d'autres collectionneurs dans la file d'attente, serré la main de l'artiste qui a conçu leur dernière acquisition, dansé en pyjama lors d'une after-party sur le toit. Dans un salon débordant de produits dérivés, ce sont ces souvenirs inoubliables qui constituent la véritable exclusivité, et Rokimoto a prouvé qu'il savait exactement comment les créer.

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Photos et vidéo : Boris Colletier / Mulderville