Premiere - The Last of Us Saison 2 : Paris plonge dans l'apocalypse au Grand Rex

Par Mulder, Paris, Le grand Rex, 05 avril 2025

Le samedi 5 avril 2025 restera une date marquante pour les fans français de la série The Last of Us. Ce soir-là, le mythique cinéma Le Grand Rex s'est transformé en véritable théâtre de la fin du monde pour accueillir l'avant-première exceptionnelle du premier épisode de la saison 2. Organisée par Max, cette projection immersive offrait un avant-goût saisissant d'une suite particulièrement attendue, un peu plus d'une semaine avant son lancement officiel prévu le 13 avril. Tout était pensé pour plonger les spectateurs dans l'univers sombre, brutal et émotionnellement intense de cette série phénoménale née de l'univers du jeu vidéo imaginé par Naughty Dog.

L'atmosphère qui régnait au Grand Rex était surréaliste. Dès leur entrée dans la salle, les invités quittaient le confort du monde réel pour entrer dans un univers post-apocalyptique fidèlement reconstitué. Lumières froides, décors envahis par la végétation, bâtiments délabrés, voitures abandonnées, cordons de sécurité et, surtout, la présence oppressante de claquers plus vrais que nature. Ces créatures emblématiques de l'univers de The Last of Us, incarnées par des performers maquillés avec un réalisme troublant, déambulaient parmi les invités, gémissant, frappant des mains, créant une tension palpable. Il ne s'agissait pas d'une simple projection, mais d'une immersion totale, d'un véritable voyage émotionnel et sensoriel, où la fiction contaminait le réel.

Le clou de la soirée fut sans aucun doute la présence de certains des acteurs principaux de cette nouvelle saison. Isabela Merced (Dina), Gabriel Luna (Tommy) et Young Mazino (Jesse) ont honoré l'événement de leur présence. Interrogés sur scène par la journaliste Marie Palot, les trois acteurs ont évoqué avec une sincérité touchante leur implication dans la série, leur préparation physique et mentale, ainsi que la charge émotionnelle de leurs rôles respectifs. Le public a pu ressentir leur passion pour le projet et apprécier l'intensité du tournage. Ils ont ensuite participé à une séance photo spectaculaire sur le toit du cinéma Grand Rex, avec la ville de Paris en toile de fond - un moment suspendu entre beauté réelle et fiction dramatique.

Le tapis rouge de l'événement n'était pas en reste, digne d'une grande première hollywoodienne. De nombreuses personnalités françaises du cinéma, de la télévision et des médias ont foulé les marches : Camille Razat, Fleur Geffrier, Maxime Dereymez, Paul Deby, Zinédine Soualem, Enora Hope et Alex Goude. Le tout sous les flashs des photographes et les applaudissements des fans massés devant le cinéma. À leurs côtés, une soixantaine de créateurs de contenus et d'influenceurs populaires sur les réseaux sociaux, dont Abrège Frère, Sundy Jule, Tonyczh ou encore Jade Leboeuf, avaient également été conviés à cette grande messe geek. Leur présence témoigne de l'impact culturel massif de The Last of Us, qui transcende les générations et les formats.

Diffusé pour la première fois ce soir-là, le premier épisode de cette deuxième saison confirme les ambitions artistiques et narratives de la série. Se déroulant cinq ans après les événements de la première saison, l'histoire reprend avec Joel et Ellie vivant à Jackson. Mais sous la surface d'une apparente stabilité, de profondes tensions se développent, notamment en raison du mensonge de Joel à la fin de la saison précédente. Ce point de rupture devient le cœur battant de cette nouvelle intrigue, où chaque personnage devra affronter ses démons, ses regrets et les conséquences irréversibles de ses choix. L'introduction d'Abby, interprétée par Kaitlyn Dever, marque également le début d'une nouvelle partie de l'histoire, annonçant une trajectoire beaucoup plus fragmentée, riche en dilemmes moraux et en introspection.

La série ne se contente pas d'adapter fidèlement le jeu The Last of Us Part II : elle en déploie toute la densité émotionnelle, tout en prenant le temps de développer les personnages secondaires, d'enrichir les arcs narratifs et de créer une atmosphère plus étouffante que jamais. La réalisation, assurée par Craig Mazin, Neil Druckmann et une nouvelle équipe de réalisateurs talentueux (Mark Mylod, Kate Herron, etc.), se caractérise par une impressionnante rigueur esthétique. La photographie de Ksenia Sereda joue constamment avec les contrastes entre la lumière crue de la survie et l'obscurité psychologique des protagonistes. Quant à la musique, Gustavo Santaolalla et David Fleming poursuivent leur travail de composition sensible, reliant les fils de l'histoire avec des thèmes sonores discrets mais profondément marquants.

Tournée entre février et août 2024 en Colombie-Britannique, la saison 2 bénéficie d'un budget conséquent, plus important encore que celui de la première saison. Cela se traduit par une augmentation notable des scènes d'action, des séquences intimes magnifiquement chorégraphiées et la réintroduction des spores, absentes de la saison précédente. Le réalisme de l'infection fongique et l'évolution des personnes infectées deviennent des éléments centraux, tant pour la série que pour nourrir les thèmes profonds de la série : la peur, la contamination physique et morale, et la capacité de chaque individu à rester humain au milieu de l'effondrement.

Ce qui est également impressionnant, c'est la façon dont cette série, bien qu'elle soit issue d'un jeu vidéo, parvient à se classer parmi les plus grandes œuvres télévisuelles contemporaines. Elle ne se contente pas d'être une bonne adaptation : elle redéfinit la norme des adaptations, en plaçant l'émotion, la justesse des personnages et la complexité des relations humaines au centre de son récit. Avec la saison 2, The Last of Us confirme qu'il ne s'agit pas seulement d'une série de genre, mais d'un drame puissant, intime et universel.

Cette avant-première au Grand Rex n'a fait qu'accroître l'impatience du public. Certains ont quitté la salle en larmes, d'autres sous le choc, tous conscients d'avoir assisté à un moment rare et intense qui marque une évolution dans l'histoire de la série et de la télévision contemporaine. Pendant une nuit, Paris a été l'épicentre mondial d'un phénomène culturel, où réalité et fiction se sont entremêlées pour nous rappeler que, même dans l'obscurité, l'émotion humaine reste ce qui nous relie tous.

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Synopsis :
Quand le monde tel que vous le connaissez n'existe plus, quand la frontière entre le bien et le mal devient floue, quand la mort fait partie du quotidien, jusqu'où iriez-vous pour survivre ? Pour Joel, la survie est une préoccupation quotidienne qu'il gère à sa manière. Mais lorsque son chemin croise celui d'Ellie, leur périple à travers ce qui reste des États-Unis mettra leur humanité et leur volonté de survivre à l'épreuve.

The Last of Us
Créé par Craig Mazin, Neil Druckmann
Basé sur The Last of Us de Naughty Dog
Showrunners : Craig Mazin, Neil Druckmann
Écrit par Craig Mazinn, Neil Druckmann, Halley Gross
Avec Pedro Pascal, Bella Ramsey
Compositeur de la musique du générique : Gustavo Santaolalla
Compositeurs : Gustavo Santaolalla, David Fleming
Producteurs exécutifs : Craig Mazin, Neil Druckmann, Carolyn Strauss, Rose Lam, Evan Wells, Carter Swank Asad Qizilbash, Jacqueline Lesko, Cecil O'Connor
Producteurs : Greg Spence, Cecil O'Connor
Directeurs de la photographie : Ksenia Sereda, Eben Bolter, Christine A. Maier, Nadim Carlsen, Catherine Goldschmidt
Monteurs : Timothy A. Good, Mark Hartzell, Emily Mendez, Cindy Mollo
Sociétés de production : The Mighty Mint, Word Games, PlayStation Productions, Naughty Dog, Sony Pictures Television Studios, Sortie originale
Chaîne : HBO
Sortie le 15 janvier 2023 – en cours
Durée : 43-81 minutes

Photos et vidéo : André pour Mulderville