VideoGames - FC x Nike : un event gaming sur les Champs Elysées

Par Mulder, Paris, Nike House Of Innovation, 21 janvier 2024

Ce dimanche hivernal, une effervescence singulière animait la Nike House of Innovation. Le 21 janvier 2024 marquait l'avènement d'un événement fusionnant le virtuel et le réel, l'électronique et le cuir : l'union parfaite entre le football et le gaming, orchestrée par Nike.

Dans cet écrin d'innovation, la TOTY (Team Of The Year) se célébrait sous les auspices du jeu EA SPORTS FC 24. Le parfum de la compétition flottait dans l'air ainsi qu’une bonne ambiance, mêlant l'excitation des créateurs de jeux vidéo aux exploits des joueuses de football telles que Sakina Kerchaoui et Grace Geyoro qui sont passées échanger avec les nombreux participants de cet événement.

De 16h à 20h, l'espace se transforma en un terrain de jeu numérique, offrant aux participants une immersion totale. Les consoles PS5 déclenchaient des rugissements virtuels, des compétiteurs acharnés s'affrontant dans des tournois endiablés. Les nouvelles Phantom GX et Phantom Luna de Nike prenaient vie lors d'une session de test de chaussures de football, dévoilant leur magie sur le gazon virtuel.

Au cœur de cet événement, une interview intimiste avec Grace Geyoro ajouta une note humaine à cette célébration technologique. Les voix éclairées de Bruce Grannec, Brak et Quento accompagnaient cette symphonie digitale, transformant chaque instant en une expérience inoubliable.

Le jeu EA Sports FC 24, présenté en grande pompe, révélait sa genèse et ses évolutions. Les graphismes époustouflants, les PlayStyles innovants, et la technologie HyperMotion V créaient un tableau dynamique où le virtuel se confondait avec le réel. Les icônes du football, de Erling Haaland à Pelé, ornaient la couverture, témoins d'une nouvelle ère vidéoludique.

À travers ce mélange d'éléments numériques et de talents réels, Nike démontrait une fois de plus sa capacité à tisser des ponts entre les mondes, à fusionner l'art du jeu vidéo avec la grâce du sport. Dans l'ombre de l'électronique, une autre création était mise en avant : les Phantom GT de Nike. Leur design audacieux, rappelant la Hypervenom, séduisait par son allure et sa fonctionnalité. Le revêtement en knit, souple et léger, étreignait le pied comme une chaussette, offrant un confort sans pareil.

La Generative Texture, tissée dans chaque relief, conférait à la chaussure un grip naturel, démentant les craintes initiales. Le joueur se trouvait ainsi investi d'une maîtrise totale, où le toucher du ballon devenait une expérience sensorielle. La Phantom GT, véritable ballet de style et de performance, s'érigeait en symbole de l'union entre la technologie et la tradition. Disponible en versions haute et basse, elle promettait un voyage au cœur du jeu, où chaque mouvement était une danse maîtrisée.

Cet événements à la Nike House of Innovation transcenda les frontières entre les mondes physique et virtuel. Un événement où le clic des manettes répondait aux échos des crampons, où l'innovation numérique épousait la passion du sport. Nike, en chef d'orchestre de cette harmonie, affirmait une fois de plus son rôle d'architecte d'un futur où le réel et l'imaginaire fusionnent avec élégance.

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Photos et vidéo : Boris Colletier / Mulderville